壹:为什么要写玄幻小说?
自中国网络小说出现起,玄幻与都市小说一直是两大主流类型,这二类小说大行其道,一方面是因为它们的读者受众群体最大,另一方面也是它们的写作门槛最低。
贰:什么是玄幻小说?
对作者来说,玄幻小说的读者群体最大化,即意味着创作它能带给作者最大的收益可能,有更多的诸如:出版,动漫影视改编,游戏改编等机会。
玄幻小说是一种类型小说,简单来说,就是有中国特色的幻想小说,以中国的东方幻想元素为基础、融合西方魔幻、动漫文化等,从而形成的中式玄幻小说。
叁:玄幻小说的核心
丰富的阅读量是先决条件,队长我漫长的编辑生涯中,遇到过太多的作者,没看过几本玄幻小说,却自信爆棚的说,玄幻小说而已,很简单的,我可以!
结果连玄幻小说的基本架构都没摸清楚,自然大都走向失败一途。
首先我们来看一看玄幻小说的核心是什么??
A.玄幻小说的架构主体是什么?
玄幻小说经过十多年的发展,已经从剧情核心转向了升级核心,玄幻小说的主体就是升级绝对化。
所谓升级绝对化,就是一切都围绕着主角要突破下一个等级或者境界来发展,副本剧情也好,出现的人物也好,各种宝物材料的获取,都牢牢的围绕着“升级”二字来展开。
B.玄幻小说为什么要升级绝对化?
最初的玄幻小说主线,大多是冒险、复仇、探寻身世、赢得美人心,为什么发展到今天,就变成了升级绝对化?
这是小说篇幅决定的,连载更新的玄幻小说,动辄数百万字以上,上面的任何一种主线,都难以支撑起如此长的篇幅。
只有一个等级一个等级的成长,与一个境界又一境界的突破,才能支撑数以年记的连载。
同时对等级的追求,对变强的执着,也是读者高度认同的主线。
另外上面提到的复仇,探寻身世等主线,仍然可以做为阶段性主轴。
C.等级体系
等级体系,已经变成了所有升级小说的基础。
首先我们看看等级体系的名称,一是可以参考一些经典的等级设定,像《飘邈之旅》的等级体系,就成为了几乎所有奇幻修真小说的标准。
比如:炼气——筑基——金丹——元婴——化神
另一个则是自己原创的等级设定,这个同样需要学习与研究经典玄幻小说的设定,并了解等级体系设定发展的逻辑。
这里可以提供一个队长原创的案例供大家参考,灵砂境——灵岩境——灵丘境——灵峰境,境界呈发展状态时,会更清晰有层次,大家可以试着举一反三。
D.等级体系2
那等级体系设置最大的重点是什么?
差异化!
差异化,即意味着一定要体现出不同等级之间的差异优劣,高等级必须要各方面都凌驾于低等级之上。
我们来看看具体的设定体现。
二级武者比一级武者强,不能仅仅因为他等级上数字的变化,二比一多。
首先是力量的差异化。
比如,一级武者能一个呼吸间打出三拳,二级武者则能一个呼吸间打出三十拳。
又比如,一级武者一拳能有一百斤力量,二级武者一拳能有五百斤力量。
明确的差异化,会让读者更渴望主角提升等级与变强。
除了力量的差异化,应该还有经济环境与社会地位的差异化。
我们用夸张一点的例子:
比如,一级武者一个月收入一百金币,二级武者一个月收入一千金币。
社会地位上,一级武者永远只能是平民,二级武者则有可能成为列土封疆的王侯。
所以等级设定上,不同的称谓后面,同时必须做好力量、经济、社会地位的差异化设置。
如果对于新作者来说,太过困难,那就至少要做好力量的差异化。层次,大家可以试着举一反三。
E.金手指
金手指其实不算玄幻小说的真正核心,不过前文提到了与其一脉相承的升级体系,就在这里简单说一说,金手指为什么一定要有?
金手指可以理解成游戏的外挂,又或者说作弊修改器一样的存在。
为什么要有金手指?
因为玄幻小说中的主角,在成长过程中,必然要超级其它角色,这是玄幻小说的基本法则。
这个时候,金手指极为重要,因为它的存在,是可以说服读者,主角成长比别人快,实力比别人强的根本所在。
金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一种突然觉醒的异能,甚至可以是一个身怀强大实力的无名老者,又或者是附体的大魔王。(金手指的设计,详见——五、玄幻小说的简易模版与分析)
总之主角得到金手指后,必须如有神助,开始飞速蜕变成长!
提到了金手指,我们可以再简单的说一句奇遇,奇遇在小说开始往往是为了获得金手指而设置的前置情节。
肆:玄幻小说必须掌握的3大重点
一、节奏——节奏听起来是一个很抽向的东西,但它却能决定一本小说的成败,所以我们就来具象化一下它,队长简单的把它总结成四个字,张驰抑扬!
A.张驰
张驰是指情节的紧张与舒缓,张驰讲究一张一驰,有张有驰。
举个玄幻小说的例子,一场紧张激烈的战斗之后,不能马上又展开另一场让读者神经紧绷的战斗,中间得有个轻松的情节缓冲,让读者先放松下来,才能更好的迎接下一场紧张的战斗。
这个张驰的逻辑,队长把它称之为惊悚片理论!
惊悚片中,如果一直是紧张恐怖的情节,观众很快就会麻木掉,惊悚的场景之间,一定要有让观众放松下来场景,下一次紧张情节才能更有效展开。
也许有的作者问,我不会写松驰的情节怎么办?
我们的314同学,给出过一个很好的建议,那就注点水,两个紧张的情节中间,就算注水写一点平淡的无趣情节,也好过让读者疲惫麻木的放弃你的作品。
B.抑扬
抑扬是小说乃至整个商业娱乐内容包括影视动漫中的必杀技。
欲扬先抑,先抑后扬,由于篇幅有限,抑与扬,队长在这里简单粗暴的总结成,压低与抬高。
举例:小A是一个很强的剑客,我们要怎么表现出小A很强,这时我们可以通过抑扬给读者带来的震憾与惊喜。
首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。
这时有两种可能,1读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,2读者对小A一无所知。
这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。
这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。(小说中读者的“期待与满足模式”,是推动所有小说发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。
同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放异彩。
抑扬的掌握与熟练使用,将带给读者极大的惊喜、期待、满足。
同样抑扬,也可以用于事件,比如我们先抑,作者营造出一件惊天大危机,所有人都觉得没有人能解决,不可能有人解决!这时我们再扬,主角登场了,以众人都意想不到的手段与方式,化解了这场大危机,从而满足了读者的期待。
事件的抑扬,本源上也是对人物的抑扬的放大,只不过大事件的营造,能让小说的情节与格局变得更大,读者期待值也会被拉得更高。
二、人物——人物是玄幻小说的灵魂,在幻想小说世界中,人物的刻画与塑造,更是读者对小说认同的基础。
简单的说,人物分为主角与配角两大类::
A.主角
玄幻主角大致也可以分为两种路线,强者型主角与白纸型主角
强者型主角:重生型与强者灵魂穿越型,共同的特点都是拥有大量的修炼经验与记忆,相当于自带金手指,这样的主角在小说起步时会较为强势
白纸型主角:这样的主角与强者型主角完全相反,大都是没有任何经验的少年,他们往往需要奇遇来获得金手指,也许小说起步不如强者型那样有冲击感,但是却比强者型主角有更多可以开拓的空间
两种类型的主角各有优劣,要怎么选择,还得看作者根据自己的需求最终决定
至于什么样的主角受欢迎,或者说什么样的主角更能让读者有代入感
这里队长想用美国漫画超级英雄两大阵营来举一个例子,DC与漫威,DC的主角相对完美,漫威的主角则大多有这样或者那样的缺点
绿巨人,钢铁侠,金刚狼……这些有缺陷的主角,明显更接地气。
纨绔,贪财,好色,嚣张,甚至冷酷……大家可以多从经典小说中找到好的模版。
同时大家也要记住一点,缺点只是让主角个性鲜明与增加代入感元素,而不是全部。
主角的个性与心性,应该符合大多读者的道德底线,才能被最大化的认同。
这也是为什么一些玄幻大神笔下的主角,个性中永远都有努力、刻苦,认真,这个值得大家借鉴。
B.配角
配角又可以分为两类,女主角与配角
a) 女主角的第一原则,就是她塑造出来是让读者喜欢的,不管她个性怎么样,刁蛮也好,傲娇也好,妩媚也罢,请一定要记得这一点,让她的个性中有让读者喜欢的部分,否则这个角色就算不成功。
女主角不仅是让主角喜欢或者暧昧的,同时也是让读者喜欢与认同,一个拥有高人气的女主,往往还能让读者对小说的忠诚度上升很多
关于女主角的类型,队长这里决定用金庸老先生,最经典的小说《鹿鼎记》来举例列出模版。
l 清纯——沐王府小郡主沐剑屏
l 痴情——少女刺客曾柔
l 妩媚——神龙夫人苏荃
l 傲娇——阿珂
l 温柔——贴身侍女双儿
l 刁蛮——建宁公主
请大家注意人物个性与她的身份背景,因为女主角的个性不可能是凭空形成,必然要有不同的身份、职业与成长背景来相铺相成。
如果新人作者继续问队长,虽然有这些经典模版参照,仍然无法把女角色描写生动怎么办?
人物的塑造是需要笔力的积累,如果笔力不到,写不出神髓,队长建议可以先把女主角脸谱化。
至于什么叫脸谱化,简单的说,就是把人物的某个最突出的属性,放大再放大。
举个极端的例子:
比如某个女角色是冷酷的,那她就百分之八十的时间都冷着脸,冷冷的说话,连出手的风格也是干净利落与冷峻。 这样相对极端的脸谱化操作,至少能让读者对这个女主角的性格印象鲜明。
b) 配角,有一种说法,主角是为了贯穿剧情的存在,而配角则是用让读者欣赏的,这样的说法可能有些夸张。
但是个性鲜明,充满魅力是配角们存在的价值之一,不过他们存在更大的价值则是要推动剧情与架构丰富小说的世界。
配角要怎么塑造,方式是多种多样的,限于篇幅有限,要想把重要配角写活,队长这里只提出一个“配角黄金原则”。
那就是配角要有自己的人生目标。
配角不只是推动剧情的元素与,他们要有自己的人生追求。
比如,某篮球小说的男配角,他的理想是要去NBA打球,并为此一直努力,于是他活了!
比如,某海贼职业配角,他的理想是要成为天下第一的剑客,并为此永不放弃,于是他活了!
比如,某某配角,他活着是为了复仇,并为此不择一切手段,于是他也活了!
重要的配角,不仅是为了推动情节而存在的木偶,而是要有自己人生目标的!
要想塑造出一个成功的配角,就给他灵魂与执着。
三、开局
小说的开局,先说大忌。
就是绝对不能慢热,这个已经是常识,就不赘述了
能一下就吸引住读者的开局,小说就等于成功了一半,慢热的小说也不是完全没有未来, 这需要作者忍受漫长的无人问津与创作的寂寞,并且拥有坚定而强大的内心。
关于开局的形式与模式,也绝对是花样繁多,队长这里简单说一下,最经典的困境模式。
困境模式是一种常规开局模式,小说一开始就让主角陷入一个困境或者危机之中,让读者不得不期待主角去解决这个危机,从而走出困境。
这个困境有可能是主角被人退婚了;有可能是被人追债马上要还钱了;也有可能是修炼不到某个境界,会被逐出家门;还有可能是实力不济却立即要跟高手决斗。
困境模式的开启,是为了一开始就牢牢抓住读者的视线!给起始剧情增加张力。
另外成功的小说开局,绝对离不开三个字,那就是“期待感”。
“期待感”就是让读者无限的期待,小说的展开与延伸。
一本书能让读者期待主角的成长,期待剧情的发展,期待跟随着主角的视线,去探索未知的世界。
那它的开局基本就已经立于不败之地了。
期待感的营造,是在无数细节与情节的基础上实现的,队长很难三言两语,就把这个高技术含量的课题,跟大家一下探讨出来。
但是这里可以教给新作者们一个主角身份的设置,来营造期待感的方式。
就是给主角一个不能作为的身份,来让读者期待主角有所作为。
比如在一个科举的世界,主角是一个永远不能参加科举的赘婿。
比如在一个武者的世界,主角是天生不能修炼的废材,这同时也算解答了,为什么这么多小说的主角,都是废材的疑问。
在一个医生的世界中,主角因为手发生意外,永远无法再登上手术台。
伍:玄幻小说的简易模版与分析
这一篇主是针对从来没有写过玄幻小说,或者想成为玄幻作者的新人,希望你们能通过这个玄幻小说的简-易模版分析,对玄幻小说的创作有所了解。
但是模版替代不了阅读,要进行玄幻小说的创作,大家还是要大量的阅读玄幻小说。
本篇队长特别鸣谢五月和皮蛋同学友情协助。
A.白纸型主角:
1.废材崛起类型:如《不死武尊》、《九阳帝尊》
这种类型的文 ,新人和大神都写的比较多,也是应用最广泛的题材。
主角可以是普通地球人穿越到废材身上,这样会增加代入感;也可以是本身就是废材,得到宝贝逆天而起,这两种差别不大,就统一来看模版流程。
a)初始阶段:我们前面节奏中提到过的抑扬,可以将主角能力与身份都设置的比较低。身份的设置就是一个抑的开始,那接下来重点就是扬。
一开始,建议新人作者尽量是在三章以内,让主角得到一个金手指,让他有了向上发展的能力和可能。并让读者产生强烈的期待感。
这里需要注意三点:
i.压制的度:能让读者感受到主角被压制即可,并且要篇幅很少的去写被压制,主角不能获得触及女主等方面的实质性伤害。例如女主被反派抓,就可以激起读者情绪,没必要让女主被玷污,这个就属于过度了
ii.金手指的设定:隐蔽性,唯一性,可升级性。
iii.金手指的利用:金手指可以解决麻烦,同时因为主角的实力增强,也会带来新的麻烦。新的麻烦依旧可以用金手指来解决,依次循环,推动剧情发展。
b)获得金手指之后,等级与境界都会有一定提升,这时新手地图中,主角的初级对手就会前来挑战了。
初级对手的等级比主角高,但最好不要超过两个级别。主角升级速度相较于他人要更快。
我们来看一看敌对势力的处理流程。
初级对手出现——主角修炼——打倒初级对手——中级对手(一般会是初级对手的兄长与师长)出现——主角再修炼——打倒中级对手——高级对手(他们往往是世家高层与宗门中的强者)出现——主角再再修炼——打倒高级对手。
如此循环,此时这一张新手地图的攻略也就完成了。
c)说到地图,我们来看看地图这个东西,最初的新手地图一般是小城,小镇,离开新手地图的话,下一张地图的城市或者社会规模就要有相对的提升,最高级别的人也要比之前地图的出场人物高。简单的说,每张不同等级的地图是必须要跟主角的修炼等级体系挂钩的,而地图上的最高等级者,是主角目前未达到的,但并不比主角高出太多的级别。
等级体系与地图更新体系的设定要有一个简单的平衡。
d)换地图之后,主角又会遇上这张地图的初级对手,中级对手,高级对手。如此循环一番,再走向新地图。
e)如果你认为这样看起来,似乎玄幻小说应该很容易写,那就大错特错了。
太阳底下没有新鲜事,读者要看的不是模版跟公式,模版跟公式只让你了解玄幻小说的一个基本的逻辑。
小说要想好看,把各种元素组合得让读者充满期待才是王道。
我们要懂得组合,也要懂分解。
打个比方,光是主角修炼就可以分解成很多部分,
修炼前:反派出现,刻画反派的实力,说明主角的不足之处——点明主角能够战胜的方法——主角依照方法,要去获得修炼所需要的素材与资源——主角依照方法下副本、去狩猎、去冒险、去拍卖场、去做任务,去争夺资源。
修炼中:修炼是可以随时随地进行的,既可以在一边获取资源时一边修炼,也可以闭关后全心投入的修炼;同时修炼的方式也是多种多样的,可以淬炼肉体,也可以凝聚真气,还可以打通穴窍,甚至可以修炼灵魂。
修炼后——最重要的一点就是战胜原本无法战胜的对手、怪物,甚至是女主角,拿到原本无法拿到的宝物,修炼原本不能修炼的高级功法,抓到原本不能得到的宠物。
修炼完毕,展开战斗:主角利用之前积累的优势,情理之中意料之外的取得胜利。
战斗后:主角的实力和社会地位获得提升,同时因为战斗获得新的提升,并在此埋下下一个高潮的伏笔线索。
2.土著成长类型:可以参考网络玄幻名家“我吃西红柿”的作品。
这种类型的文,很多爽点和废材崛起差不多,金手指设计要求也差不多。
主要不同是,废材崛起类型,在前期有一个抑了再扬的过程,而土著成长类型,很可能注重的是成长的过程,甚至有可能会从主角童年开始写。
这个类型更需要作者的功力,在剧情设置上,跟废材崛起类的流程大致相同。
B.强者型主角:
3.高手重生少年类型:可以参考网络玄幻名家“风凌天下”的作品。
这种类型的文,主角一般在前世中有很多遗憾与错失,或者是自己的修炼上因为走错一步而无法达到顶峰;或者是自己的家庭因为自己能力不济而无法保护;或者是自己爱的人,因为自己能力达不到,而不敢追求……
这种文,带有强烈的感情渲染,有极强的感染力,能让人很快的进入到剧情之中。
主角一般重生在前世失败的一个节点上,利用上一世的经验或者小成就,在初始阶段就开始扭转乾坤。
一般都带有前世的金手指,或者是知道很多法宝的地址,或者是知道很多前世没法修炼的秘籍功法,或者是在转世的时候直接带着一个宝贝重生。
这个时候,读者就会期待主角再活一次时,来将前世欺压他的人统统踩下去,来将前世的遗憾统统弥补,来将前世错失的女子都贴心呵护。
此类文,在套路上来说,前期走的是重新修炼,一步步将前世的遗憾来扫清的过程,高潮点一般都是上一世与这一世一个个冲突的碰撞;中期的时候,就是前世走的最远的时候所见到的世界,这个时候,全新境界的主角能解决很多前世可望而不可及的事情;后期则是新世界的闯荡。
4.高手夺舍废材类型:如《万古至尊》
这种类型的文,前世主角一定是某一方面或者领域的强势人物,比如说是炼丹高手,或者是制符高手。
如果把全部境界分为十级,主角相当于已经修炼到接近十级的程度,此时他的灵魂再进入一个废材的身体,重新活一次。
此类文,最大的爽点是,主角原本强者的身份与现在废材身份的极大反差,废材的身份天然的带着抑的成份,而他前世高手的身份又是他随时扬的理由,可以极大的方便他直接来扮猪吃虎。
主角用前世的经验,一路横扫,在新的世界,新的身份中,他仍然需要获得资源,来重新修炼一次。
5.高手异世纵横类型:可以参考玄幻名家“写字板”的作品
这种类型的文,主要是用一个信息的不对称来制造爽点。
主角在先前世界的知识,放在新世界中,就是一个从来没有过的东西,也让主角显得独一无二。
或者是游戏中的技能带到了异世界,或者是仙侠中的修仙体系带到了魔幻世界,又或者是数学应用于魔法。
通过两个世界知识体系的碰撞,来渲染放大,主角独一无所的知识体系与能力。
通常主角的能力与知识体系,要对新世界的体系,产生克制与改造。
比如东方的古武压倒魔法,东方的修仙体系压倒西方的魔幻体系。
因为读者认同的关系,主角所携带的东方元素,必将继续扫荡新世界。